什么是事件

事件的定义与产生

在 GrowingIO 的模型中,为了对用户行为进行统计和分析,我们使用一类被称为 "事件" 的消息来记录用户行为。‌
一个事件的产生遵循如下过程:‌
  1. 1.
    GrowingIO的 SDK 在客户端通过监听等手段捕获各种用户行为
  2. 2.
    SDK 将用户行为转化为 "事件" 消息,并发送到 GrowingIO 服务器

事件的组成

一个完整的事件应该包含以下几个方面:‌
  • 用户信息:描述用户的信息,如:用户ID(访问 or 登录)
  • 时间信息:事件发生的时间
  • 行为信息:用户做了什么样的行为
  • 行为对象信息:用户的行为作用在哪些对象上,比如:点击了按钮 A;浏览了页面 B;修改了文本框 C,那么 A, B, C分别就是用户行为作用对象。

采集事件的类型

按照事件采集方式的不同,我们将事件分为两大类:‌

无埋点事件

‌无埋点事件是指用户无需额外开发任何代码,通过集成 GrowingIO SDK ,自动采集生成的事件‌。
事件名称
发送时机
t 字段值
页面事件
每当进入一个页面时会发送一个page事件
page
访问事件
每当产生一个新的访问时
vst
激活事件
当 App 首次激活打开时
activate
唤醒事件
由 GrowingIO Deep Link 唤醒App时
reengage
点击事件
当用户对 App 上的可点击元素有点击行为时
clck
曝光事件
当有元素展现时
imp
输入事件
当用户对 App 上的输入元素有改变的行为时
chng
t字段:数据库标识的字段
点击事件,曝光事件,元素变更事件都和元素相关,可以成为元素事件

埋点事件

埋点事件是指用户通过开发额外的代码,通过调用 GrowingIO SDK 中提供的埋点事件API,来手动向GrowingIO发送的事件。
事件名称
发送时机
t 字段值
var 字段值
其它字段
自定义事件
调用 track 类型的接口时
cstm
若您设置了事件级变量
n 为事件标识符